Arquitectura de la Información, organizando contenidos

Vista previa de los cambios Antes de organizar la información es imprescindible tener a la vista todos aquellos contenidos que …

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Examen Arquitectura de la Información

El proyecto de examen para el módulo de Arquitectura y Diseño de Interfaces trata sobre el desarrollo de un sitio …

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Journey Map

Es una representación gráfica de la historia general desde la perspectiva de un individuo y su relación con la organización. …

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Experiencia de Usuario (UX)

La Experiencia de Usuario (UX) está compuesta por diferentes hitos dentro del «ciclo de vida» de la experiencia propuesta. En …

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Texturas, módulos y patrones

El tercer elemento básico es la textura. Aporta una mirada, una sensación o una superficie. Diariamente encontramos gran variedad de …

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Diseño Gráfico: Nuevos Fundamentos

Este libro cubre la brecha que separa el software del pensamiento visual. Aporta con ello un enfoque imprescindible en el …

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El Proceso de Diseño

Todo diseño -por artístico que parezca- tiene asociado un proceso de diseño que va desde el informarse del tema o …

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Wireframes

Son el puntapié inicial para cualquier desarrollo de interfaz. No requieren de un software en particular y pueden ser realizados …

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Formulación de Objetivos y Puntos de Contacto

La metodología de Formulación de Objetivos y Puntos de Contacto (FOP) creada por Maximiliano Martin como parte del proceso de …

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Arquitectura de la Información

La Arquitectura de la Infomarción (AI) está llamada a ordenar y jerarquizar universos de información. Durante este proyecto trabajaremos con …

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